디스커버리.
시간축복 재배열기.
필드 버프와 고유성을 공유하는 아이템(여명회의 뿔피리, 노래꽃 씨앗, 미명 구체, 감독관의 모루, "결함투성이" 마법의 수정구, 화주 가마솥(중첩 변경만 해당) 그리고 정신의 고동)에 다음 변경점이 적용됩니다.
- 소모품을 소지한 사람이 레이드를 떠나도 더 이상 사라지지 않습니다.
- 해당 필드 버프를 대체하는 대신 지속 시간을 연장합니다.
- 최대 5개까지 중첩됩니다.
- 알려진 문제: 이 소모품 아이템의 지속 시간이 1시간 또는 2시간이 아니라 취소될 때까지로 표시됩니다. 이는 다른 핫픽스를 통해 수정될 예정입니다.
드루이드.
달빛 섬광 연마가 별똥별의 피해를 제대로 증가시킵니다.
달빛 섬광 연마와 달의 분노가 더 이상 관련 주문의 기본 피해에 영향을 미치지 않습니다.
달빛 섬광 연마와 달의 분노가 관련 주문의 전체 피해에 영향을 미칩니다.
사냥꾼.
평정의 사격의 최소 사거리가 삭제됩니다.
평정의 사격이 사격 사냥꾼에게 부여하는 추가 원거리 공격력이 50/75/100에서 100/150/200으로 증가합니다.
근접 티어 2.5세트 2피스 보너스가 비룡의 일격의 지속 피해 50% 증가의 기존 효과에 추가로, 펫의 최대 집중을 50만큼 증가시킵니다.
근접 티어 2.5세트 4피스 보너스의 살쾡이의 이빨과 모든 일격의 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다.
야수 숙련 룬이 증가시키는 펫의 공격력 및 체력이 10%에서 15%로 증가합니다.
사제.
암흑 사제 티어 2.5세트 - 정신의 쐐기 공격력 증가차 30%에서 20%로 감소합니다.
도적.
5 딜러 세트 2세트 효과가 사악한 일격과 사브로 베기가 아닌 사브로 베기와 절단에만 영향을 미칩니다.
5 탱커 세트 2세트 효과가 변경되어서 맹고쉬 사용 후 10초 동안 지속됩니다.
맹독 합으로 즉시 순간 효과 독을 부여할 때 공격력 증가 비율이 3%에서 5%로 증가합니다.
어둠의 학살자 매복 및 기습의 비플레이어 상대로 공격력 증가치가 50%에서 60%로 증가합니다.
주술사.
5 고양 2세트 효과가 폭풍의 일격과 용암 채찍의 공격력을 50%만큼 증가시키고, 양손 무기에 두 배 더 효과적입니다.
5 고양 4세트 효과가 폭풍의 일격과 용암 채찍 뿐 아니라 용암 폭발에도 영향을 미칩니다.
안퀴라즈 폐허 3세트 효과가 과부하로 인한 용암 폭발의 공격력을 제대로 증가시킵니다.
5 고양 4세트 효과가 보조 무기의 폭풍의 일격과 제대로 상호작용합니다.
흑마법사.
유령 출몰의 받는 지속 암흑 피해 증가가 20%에서 40%로 증가합니다.
유령 출몰이 돌아오는 애니메이션이 제대로 표시됩니다.
출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
거의 모든 직업 및 플레이어 간 전투 조정은 한국 기준 내일(11월 28일) 주간 초기화 후 적용될 예정입니다.
오늘자 핫픽스 - 본섭 및 디스커버리: 다양한 직업 및 플레이어 간 전투, 아이템 조정.
직업.
죽음의 기사.
혈기 -
냉기 -
드루이드.
야성 -
수호 -
회복 -
사냥꾼.
생존 -
마법사.
개발자의 한 마디: 서리불꽃은 여전히 냉기와 화염 둘 다 좋지 않습니다. 서리불꽃의 다양한 발동율에 대한 버프를 하고, 화염 특화의 가속 값을 통해 더 큰
화염 -
냉기 -
수도사.
운무 -
풍운 -
성기사.
보호 -
사제.
신성 -
도적
개발자의 한 마디: 영웅 특성 선택으로 인해 잠행 도적의 경우 죽음추적자는 특히 광딜 상황에서 기만자에 비해 약했습니다. 검은 화약은 기만자보다 죽음추적자로 훨씬 더 자주 사용되며, 상당한 피해를 증가시키려 합니다. 또한 죽음추적자의 역병 피해 효과가 증가(잠행만)하여 각 영웅 특성 선택의 전반적인 밸런스를 맞추려 합니다.
잠행 -
주술사.
정기 -
고양 -
복원 -
전사.
개발자의 한 마디: 거신 전사는 원래 강하고 죽이기 어렵게 설계되었습니다. 그래서 우리는 전반적인 생존율을 높히고자 합니다. 이는 특히 방어 전사의 산왕과 거신 사이 밸런스를 맞추는데 주 목적이 있고, 산왕의 보다 적극적인 피해 완화 플레이에 비해 거신 전사는 발동 효과의 생존력을 높히고자 합니다.무기 -
방어 -
플레이어 간 전투.
죽음의 기사.
혈기 -
부정 -
악마 사냥꾼.
개발자의 한 마디: 파멸의 재사용 대기시간 외 지속 피해는 현저히 낮았기에, 관련 능력 몇 가지의 공격력이 증가합니다.
파멸 -
드루이드.
회복 -
사냥꾼.
사격 -
마법사.
비전 -
화염 -
수도사.
풍운 -
성기사.
징벌 -
사제.
공용 -
신성 -
주술사.
정기 -
복원 -
흑마법사.
고통 -
파괴 -
전사.
분노 -
디스커버리.
시간축복 재배열기.
필드 버프와 고유성을 공유하는 아이템(여명회의 뿔피리, 노래꽃 씨앗, 미명 구체, 감독관의 모루, "결함투성이" 마법의 수정구, 화주 가마솥(중첩 변경만 해당) 그리고 정신의 고동)에 다음 변경점이 적용됩니다.
드루이드.
달빛 섬광 연마가 별똥별의 피해를 제대로 증가시킵니다.
달빛 섬광 연마와 달의 분노가 더 이상 관련 주문의 기본 피해에 영향을 미치지 않습니다.
달빛 섬광 연마와 달의 분노가 관련 주문의 전체 피해에 영향을 미칩니다.
사냥꾼.
평정의 사격의 최소 사거리가 삭제됩니다.
평정의 사격이 사격 사냥꾼에게 부여하는 추가 원거리 공격력이 50/75/100에서 100/150/200으로 증가합니다.
근접 티어 2.5세트 2피스 보너스가 비룡의 일격의 지속 피해 50% 증가의 기존 효과에 추가로, 펫의 최대 집중을 50만큼 증가시킵니다.
근접 티어 2.5세트 4피스 보너스의 살쾡이의 이빨과 모든 일격의 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가합니다.
야수 숙련 룬이 증가시키는 펫의 공격력 및 체력이 10%에서 15%로 증가합니다.
사제.
암흑 사제 티어 2.5세트 - 정신의 쐐기 공격력 증가차 30%에서 20%로 감소합니다.
도적.
5 딜러 세트 2세트 효과가 사악한 일격과 사브로 베기가 아닌 사브로 베기와 절단에만 영향을 미칩니다.
5 탱커 세트 2세트 효과가 변경되어서 맹고쉬 사용 후 10초 동안 지속됩니다.
맹독 합으로 즉시 순간 효과 독을 부여할 때 공격력 증가 비율이 3%에서 5%로 증가합니다.
어둠의 학살자 매복 및 기습의 비플레이어 상대로 공격력 증가치가 50%에서 60%로 증가합니다.
주술사.
5 고양 2세트 효과가 폭풍의 일격과 용암 채찍의 공격력을 50%만큼 증가시키고, 양손 무기에 두 배 더 효과적입니다.
5 고양 4세트 효과가 폭풍의 일격과 용암 채찍 뿐 아니라 용암 폭발에도 영향을 미칩니다.
안퀴라즈 폐허 3세트 효과가 과부하로 인한 용암 폭발의 공격력을 제대로 증가시킵니다.
5 고양 4세트 효과가 보조 무기의 폭풍의 일격과 제대로 상호작용합니다.
흑마법사.
유령 출몰의 받는 지속 암흑 피해 증가가 20%에서 40%로 증가합니다.
유령 출몰이 돌아오는 애니메이션이 제대로 표시됩니다.