공지 내부 전쟁 2시즌 티어 효과 및 룩(25.02.13 수정.).

장미저택
2024-12-20
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출처와 잡설.



출처:


경험.

북미 공홈.



내부 전쟁 2시즌 티어 효과 및 룩(25.02.13 수정.).


2시즌 직업 세트 효과는 새로운 방향성을 가지고 있고, 이를 여러분께 미리 알려드리고자 합니다. 


내부 전쟁 2시즌 티어 효과는 역할(탱, 근딜, 원딜, 힐)에 따라 나뉜 2세트 효과 디자인과 전문화에 따라 나뉜 4세트 효과가 있습니다. 2세트 효과는 각 역할에 맞는 고유 키워드를 가지고 있고, 4세트 효과는 각 전문화가 키워드와 상호작용하는 방식으로 작동합니다. 이 키워드는 다가올 레이드인 언더마인 해방작전의 테마와 연결되어 있습니다.


예들 들어 정기 주술사와 증강 기원사는 새로운 원딜 키워드인 "횡재!"효과 를 살펴보겠습니다.


증강 기원사 - 

  • 2세트 - 공격 주문 시전 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 지각 변동을 100% 확률로 시전합니다.  이 지각 변동은 적을 공중으로 날려보내지 않습니다. 영겁의 숨결을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다.
  • 4세트 - 지각 변동 시전 시 50% 확률로 정수 폭발이 부여됩니다. 정수 폭발이 부려왼 상태로 분출 시전 시 25%의 추가 피해를 입힙니다.


정기 주술사 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 8초 동안 불의 정령을 소환합니다. 승천을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다.
  • 4세트 - 불의 정령을 소환하거나 지속시간을 연장하면 8초 동안 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 


 보신 것 처럼, 원거리 딜러 역할을 가진 두 전문화의 2세트 효과는 매우 유사하지만, 키워드인 "횡재!"는 서로 다른 효과를 제공합니다. 이 차이점은 4세트 효과로 확장되어 각 특성 별 고유한 변형을 추가합니다.


아래에서 보실 수 있듯이, 다른 키워드는 탱커의 경우 "행운의 뽑기!" 힐러의 경우 "보험!", 근딜의 경우 "연속 당첨!"입니다.


또한 내부 전쟁 2시즌에서 티어 획득 방식을 변경할 계획이 없다는 점을 미리 말씀드리빈다. 1시즌과 마찬가지로 플레이어들은 시즌 시작 시 티어 변환 1충전을 얻고, 2주마다 충전 1개를 얻습니다. 



이 보너스를 테스트하고 피드백을 제공해주시길 바랍니다.


우리는 테스트, 피드백, 최종 디자인 및 조정의 흐름이 새로운 직업 티어 세트 성공에 중요하다고 생각합니다. 새로운 직업 세트를 테스트하고 피드백 제공 시 아래 내용은 검토해주시길 바랍니다. 


피드백 게시물에 다음 사항을 알려주십시오.

  • 직업 및 전문화.
  • 게임 콘텐츠 유형(레이드, 쐐기, 플레이어 간 전투 등.).
  • 세트 보너스가 가장 유용하다고 생각하는 시기 및 장소와 가장 유용하지 않다고 생각하는 시기와 장소.
  • 위 내용에 대한 느낌(긍정, 부정, 무관심 등.).


가장 유용한 피드백 게시물 유형에는 위의 모든 내용이 포함되며, 다음 내용도 도움이 됩니다.

  • 직업 및 콘텐츠에서 보너스가 예상한 가치를 못가지는 이유.
  • 단일딜 및 광딜 상황에서 보너스의 가치가 다른 이유.
  • 플레잉어와 관련된 특정 상황에서 보너스가 도움이 되거나 도움이 되지 않는 경우.


우리는 기존 특성 빌등의 주요 변경점을 설명하는 게시물을 항상 주시하고 있습니다. 

공개 테스트 서버가 활성화되면 이 세트 보너스를 테스트하는 엔드게임 서버에 로그인하여 오그리마 및 스톰윈드에 있는 세체르타우렌을 찾아가십시오. 게임 내 버그 보고 도구를 활용하여 발견된 버그를 제보하거나 이 글에 관련 버그를 제보해주시길 바랍니다. 



죽음의 기사.


혈기 - 

  • 2세트 - 피해를 받을 때마다 일정 확률로 4초 동안 얼음같은 인내력을 시전하고 "행운의 뽑기!" 효과가 부여되어 10초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - "행운의 뽑기!"의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다. "행운의 뽑기!"가 활성화된 동안 죽음의 일격의 룬 마력 소모량이 10만큼 감소하고 주위에 있는 최대 2명의 추가 적을 공격합니다. 


냉기 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!"효과가 활성화되어 냉기의 일격 및 빙하 진군의 공격력이 4%만큼 증가합니다. 최대 6번까지 중첩됩니다. 냉기의 일격과 빙하 진군 시전 시 7% 확률로 "연속 당첨!"효과가 사라집니다.
  • 4세트 - "연속 당첨!" 효과 발동 시 중첩 하나당 냉기의 일격 및 빙하 진군이 8% 확률로 30%의 효율로 서리낫을 시전합니다. "연속 당첨!" 효과를 잃으면 "살육의 광란"에 사로잡혀 100%의 효율로 서리낫을 시전하고 6초 동안 특화가 4%만큼 증가합니다. 추가로 서리낫이 처음 적중하는 대상에게 40%의 추가 피해를 입힙니다.


부정 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!" 효과가 활성화되어 죽음의 고리와 전염병의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 죽음의 고리와 전염병 시전 시 15% 확률로 "연속 당첨!"효과가 사라집니다.
  • 4세트 - 어둠의 변신 시전 시 "연속 당첨!" 효과가 최대 10중첩 부여됩니다. 또한 어둠의 변신이 활성화된 동안 "연속 당첨" 효과가 100%만큼 증가하고 더는 일정 확률로 초기화되지 않습니다. 


 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



악마 사냥꾼.


파멸 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!"효과가 활성화되어 칼춤과 혼돈의 일격의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 칼춤과 혼돈의 일격 시전 시 15% 확률로 "연속 당첨!" 효과가 제거됩니다. 
  • 4세트 - "연속 당첨!"이 칼춤 또는 혼돈의 일격으로 제거된 후에도 8초 동안 지속됩니다. 악마 형상으로 변신하면 모든 "연속 당첨!" 중첩을 희생하며 소모한 중첩 하나당 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 15초 동안 지속됩니다. 


복수 - 

  • 2세트 - 피해를 받을 때마다 일정 확률로 4초 동안 탈태를 시전하고 "행운의 뽑기!" 효과가 부여되어 10초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - "행운의 뽑기!"가 부여되면 사냥 사용 시 높은 확률로 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 


 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



드루이드.


조화 - 

  • 2세트 - 공격 주문 시전 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 주위 적의 위치에 100%의 효율로 야생 버섯을 자라나게 합니다. 천체의 정렬 또는 화신: 엘룬의 선택을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다.
  • 4세트 - 별똥별과 별빛쇄도가 야생 버섯의 지속 피해 효과에 걸린 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.  


야성 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 시전 시 일정 확률로 "연속 당첨!" 효과가 활성화되어 흉포한 이빨, 도려내기, 원시 분노의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 흉포한 이빨, 도려내기, 원시 분노 시전 시 15% 확률로 "연속 당첨!" 효과가 사라집니다. 자원을 소모하지 않는 흉포한 이빨은 이 확률을 발동시키지 않습니다. 
  • 4세트 - 최상위 포식자의 갈망을 소모하면 "행운아"가 되어 최상위 포식자의 주 대상에게 전투력의 800%의 물리 피해를 입히고 6초 동안 주기적인 효과의 공격력이 16%만큼 증가합니다. 


수호 - 

  • 2세트 - 피해를 받을 때마다 일정 확률로 "행운의 뽑기!" 효과가 활성화되어 4초 동안 생존 본능을 시전합니다. 또한 "행운의 뽑기!" 효과가 활성화된 후에는 8초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - "행운의 뽑기!"가 부여되면 다음 10번 동안 드루이드 능력 사용 시 125%의 효율로 다른 드루이드의 능력을 시전합니다. 


회복 - 

  • 2세트 - 치유 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 "보험!" 효과를 부여하여 15초에 걸쳐 주문력의 1,000%만큼 치유합니다. 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 "보험!" 효과를 소모해 주문력의 480%만큼 치유합니다.
  • 4세트 - 피어나는 생명이 개화하면 30% 확률로 대상에게 10초 동안 "보험!" 효과를 부여합니다. "보험!" 효과가 소모되거나 제거되면 대상에게 회복, 재생 또는 급속 성장 중 없는 지속 치유 효과를 15초 동안 부여합니다. 


 


 


 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

 

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



기원사.


황폐 - 

  • 2세트 - 공격 주문 시전 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 주위 적 3명에게 50%의 효율로 산산이 부서지는 별을 발사합니다. 용의 분노 시전 시 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다. 
  • 4세트 - 산산이 부서지는 별을 시전하거나 "횡재!" 효과가 발동하면 다음 강화 주문의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다. 


보존 - 

  • 2세트 - 치유 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 "보험!" 효과를 부여하여 15초에 걸쳐 주문력의 630%만큼 치유합니다. 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 "보험!" 효과를 소모해 주문력의 300%만큼 치유합니다.
  • 4세트 - 신록의 품이 항상 자신과 대상에게 6초 동안 "보험!" 효과를 부여하며, 재사용 대기시간은 4초만큼 감소합니다. 


증강  -

  • 2세트 - 공격 주문 시전 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 지각 변동을 100% 확률로 시전합니다.  이 지각 변동은 적을 공중으로 날려보내지 않습니다. 영겁의 숨결을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다.
  • 4세트 - 지각 변동 시전 시 50% 확률로 정수 폭발이 부여됩니다. 정수 폭발이 부려왼 상태로 분출 시전 시 25%의 추가 피해를 입힙니다.


 

 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

 

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



사냥꾼.


야수 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 200%의 효율로 날카로운 사격을 발사합니다.  야수의 격노를 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다.
  • 4세트 - "횡재!" 효과가 발동하면 야수에게 돌연변이 인자를 주입해 8초 동안 자동 공격 시 대상과 10미터 내 최대 5명의 적에게 전투력의 103.661%의 자연 피해를 입히도록 합니다. 돌연변이 공격은 야수의 격노의 재사용 대기시간을 0.5초만큼 감소시킵니다. 


사격 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 10초 동안 자동 사격의 공격력이 200%만큼 증가하고 자동 사격 간격은 0.5초만큼 감소합니다. 정조준을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다. 
  • 4세트 - 실탄 장전 소모 시 추가로 300%의 효율로 폭발 사격을 방출합니다. 


생존 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!" 효과가 활성화되어 야생불 폭탄의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 6번까지 중첩됩니다. 야생불 폭탄 사용 시 15% 확률로 "연속 당첨!" 효과가 종료됩니다. 
  • 4세트 - "연속 당첨!" 효과가 끝나면 다음 랩터의 일격이나 살쾡이의 일격의 공격력이 400%만큼 증가하고 야생불 폭탄의 재사용 대기시간은 10초만큼 감소합니다. 


 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

 

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



마법사.


비전 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 낮은 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 번뜩임이 부여되고 12초 동안 주문 공격력이 5%만큼 증가합니다. 비전의 여파를 시전하면 항상 "횡재!"효과가 발동합니다.
  • 4세트 - "횡재!" 효과를 발동하면 추가로 100%의 효율로 에테르 조율이 부여됩니다. 


화염 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 발화의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 발화를 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 200%의 효율로 발동합니다. 
  • 4세트 - "횡재!" 효과를 발동하면 7초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다. 발화로 "횡재!" 효과가 부여되면 지속 간이 100%만큼 증가합니다. 


냉기 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡포!" 효과가 발동해 연발 얼음 화살을 방출합니다. 주 대상에게는 주문력의 623.7%의 피해를, 최대 8명의 추가 대상에게는 주문력의 127.47%의 피해를 입힙니다. 얼음 핏줄을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다. 
  • 4세트 - 얼음 핏줄이 30초 동안 10초마다 100%의 효율로 "횡재!"효과를 발동시킵니다. 


 

 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

 

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



수도사.


양조 - 

  • 2세트 - 피해를 받을 때마다 일정 확률로 "행운의 뽑기!" 효과가 활성화되어 6초 동안 강화주를 시전합니다. 또한 "행운의 뽑기!" 효과가 활성화된 후에는 8초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - "행운의 뽑기!" 효과가 부여되면 다음 2번 동안 시전하는 후려차기가 150%의 추가 피해를 입히며 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 


운무 - 

  • 2세트 - 치유 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 "보험!" 효과를 부여하여 15초에 걸쳐 주문력의 704.375%만큼 치유합니다. 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 "보험!" 효과를 소모해 주문력의 294%만큼 치유합니다.
  • 4세트 - 소생의 안개 시전 시 6초 동안 "보험!"효과를 부여합니다. 자신과 최대 10명의 아군에게 부여된 소생의 안개에 비례하여 "보험!" 효과의 치유량이 최대 50%만큼 증가합니다.  


풍운 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!"효과가 활성화되어 해오름차기와 회전 학다리차기의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 해오름차기와 회전 학다리차기 시전 시 15% 확률로 "연속 당첨!"효과가 사라집니다.
  • 4세트 - 분노의 주먹을 시전할 때와 정신 줍중이 완전히 끝날 때 "연속 중첩!" 효과 1중첩이 부여됩니다. "연속 당첨!"효과가 사라지면 중첩 하나당 다음 분노의 주먹의 공격력이 8%만큼 증가합니다. "연속 당첨!"효과는 최대 중첩에 도달하면 항상 사라집니다.


 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

 

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



성기사.


신성 - 

  • 2세트 - 치유 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 "보험!" 효과를 부여하여 15초에 걸쳐 주문력의 797%만큼 치유합니다. 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 "보험!" 효과를 소모해 주문력의 315%만큼 치유합니다.
  • 4세트 - 천상의 종이 아군을 치유하면 8초 동안 "보험!" 효과를 부여합니다. 신성한 힘을 소모할 때마다 천상의 종의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 


보호 - 

  • 2세트 - 피해를 받을 때마다 일정 확률로 "행운의 뽑기"효과가 활성화되어 4초 동안 고대 왕의 수호자를 시전합니다. 또한 "행운의 뽑기!"효과가 활성화된 후에는 10초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - "행운의 뽑기!"가 부여된 동안 정의의 방패 사용 시 신성한 힘 1~3개를 되돌려받고 "행운의 뽑기!"의 지속 시간을 0.5초만큼, 최대 10초만큼 연장됩니다. 


징벌 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!" 효과가 활성화되어 기사단의 선고와 천상의 폭풍의 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 공격 능력에 신성한 힘을 소모하면 12% 확률로 "연속 당첨!"효과가 사라집니다.  
  • 4세트 - "연속 당첨!"효과가 사라지면 마지막으로 소모한 신성한 힘을 되돌려받습니다. 그리고 다음 4초 동안 신성한 힘이 감소하지 않으며 신성한 힘 능력의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 


 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



사제.


수양 - 

  • 2세트 - 치유 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 "보험!" 효과를 부여하여 15초에 걸쳐 주문력의 1,825%만큼 치유합니다. 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 "보험!" 효과를 소모해 주문력의 878.5%만큼 치유합니다.
  • 4세트 - 아군에게 부여된 신의 권능: 보호막이 완전히 흡수되면 40%의 효율로 "보험!" 효과가 부여됩니다. 시전자의 "보험!" 효과 또는 자신의 피해 흡수 효과가 부여된 아군은 자신에게 받는 치유 효과가 15%만큼 증가합니다. 


신성 - 

  • 2세트 - 치유 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 "보험!" 효과를 부여하여 15초에 걸쳐 주문력의 1,828%만만큼 치유합니다. 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 "보험!" 효과를 소모해 주문력의 877,5%만큼 치유합니다 
  • 4세트 - 절정이 활성화된 동안 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화 시전 시 한 명의 대상에게 10초 동안 "보험!" 효과를 부여합니다. 아군에게 활성화된 "보험!" 효과 하나당 치유량이 1%만큼 증가합니다. 


암흑 - 

  • 2세트 - 공격 주문 시전 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 적에게 200%의 효율로 공허의 화살을 발사합니다. 어둠의 승천 또는 공허 방출 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다. 
  • 4세트 - "횡재!" 효과 발동 시 5초 동안 마력 주입이 부여됩니다. 마력 주입이 활성화된 동안 정신 분열 및 공허의 화살이 15%의 추가 피해를 입힙니다. 


 

 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



도적.


암살 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!" 효과가 활성화되어 독살, 파열 및 혈폭풍의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 독살, 파열 및 혈폭풍 사용 시 15% 확률로 "연속 당첨!"효과가 사라집니다. 
  • 4세트 - "연속 당첨!" 효과를 잃을 때 일정 확률로 4초 동안 "연속 당첨!" 최대 중첩을 얻습니다. 이때 이 중첩은 제거되지 않으며, 제거에 면역인 동안에는 효과가 30%만큼 증가합니다.  


무법 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!" 효과가 활성화되어 속결의 공격력이 6%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 속결 시전 시 15% 확률로 "연속 당첨!" 효과가 사라집니다.
  • 4세트 - 뼈 주사위 사용 시 추가 전투 강화 효과를 얻을 확률이 40%만큼 증가하며, 부여된 전투 강화 효과 하나당 "연속 당첨!"  1중첩을 부여합니다. 뼈 주사위로 부여되는 중첩은 "연속 당첨!"의 중첩은 기본 중첩 최대치인 5번을 초과할 수 있습니다.


잠행 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!" 효과가 활성화되어 절개, 은밀한 기술 및 검은 화약의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 절개, 은밀한 기술 및 검은 화약 시전 시 15% 확률로 "연속 당첨!"효과가 사자립니다.
  • 4세트 - 어둠의 춤이 활성화된 동안 "연속 당첨!"효과를 잃지 않으며, "연속 당첨!" 중첩을 얻을 때마다 추가 1중첩을 얻습니다. 또한 "연속 당첨!"중첩 하나당 암흑 공격력이 6%만큼 증가합니다.


 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

 

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



주술사.


정기 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 8초 동안 불의 정령을 소환합니다. 승천을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다.
  • 4세트 - 불의 정령을 소환하거나 지속시간을 연장하면 8초 동안 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 


고양 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!"효과가 활성화되어 폭풍의 일격, 용암 채찍, 파멸의 바람의 공격력이 5%만큼, 최대 25%만큼 증가합니다. 소용돌이치는 무기 소모 능력 사용 시 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나당 1%의 확률로 "연속 당첨!"효과가 종료됩니다.
  • 4세트 - "연속 당첨!" 효과가 사라지면 4초 동안 바람이 파멸의 바람으로 변화합니다. 파멸의 바람으로 피해를 입히면 다음 낙뢰의 공격력이 15%만큼, 최대 75%까지 증가합니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다. 추가로 낙뢰가 주 대상에서 100%의 추가 피해를 입힙니다.


복원 - 

  • 2세트 - 치유 주문 시전 시 일정 확률로 대상에게 "보험!" 효과를 부여하여 15초에 걸쳐 주문력의 1,200%만큼 치유합니다. 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 "보험!" 효과를 소모해 주문력의 500%만큼 치유합니다.
  • 4세트 - 치유의 비 시전 시 범위 내 1명의 아군에게 "보험!" 효과를 부여합니다. "보험!" 효과를 소모하면 다음 연쇄 치유, 치유의 쇄도 또는 치유의 물결의 치유량이 10%만큼 증가합니다. 


 

 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



흑마법사.


고통 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 12초 동안 가속이 12%만큼 증가합니다. 암흑시전 소환을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다. 
  • 4세트 - "횡재!" 효과가 발동하면 추가로 불안정한 고통의 공격력이 50%만큼 증가하며, 불안정한 고통이 12초 동안 40미터 내에 있는 최대 3명의 대상에게 퍼집니다.  


악마 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 165%의 효율로 상급 공포사냥개를 소환합니다. 악마 폭군을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다. 
  • 4세트 - 굴단의 손 시전 시 활성화된 공포사냥개가 50% 효율로 공포이빨을 시전합니다. 굴단의 손에 소모한 영혼의 조각 하나당 공격력이 10%만큼 증가합니다.  


파괴 - 

  • 2세트 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 "횡재!" 효과가 발동해 200%의 효율로 악마불 화살 6발을 일제히 방출합니다. 지옥불정령 소환 시전을 시전하면 항상 "횡재!" 효과가 발동합니다. 
  • 4세트 - "횡재!" 효과가 발동하면 10초 동안 특화가 1%만큼 증가하며, 주문에 특화: 혼돈 마력의 이로운 효과가 최대로 적용됩니다. 


 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)


 

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



전사.


무기 - 

  • 2세트 - 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!"효과가 활성화되어 제압의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 필사의 일격과 회전베기 사용 시 15%의 확률로 "연속 당첨!" 효과가 종료됩니다. 
  • 4세트 - "연속 당첨!"효과가 끝날 때 "연속 당첨!" 중첩 하나당 12초 동안 가속이 2%만큼, 필사의 일격과 회전베기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.  


분노 - 

  • 2세트 - 능력 사용 시 일정 확률로 "연속 당첨!"효과가 활성화되어 광란의 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 광란 사용 시 15% 확률로 "연속 당첨!"효과가 종료됩니다. 
  • 4세트 - "연속 당첨!" 중첩을 얻을 때 동일한 확률로 다음 피의 갈증이 15%의 추가 피해를 입히고 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가하거나, 혹은 다음 분노의 강타가 15%의 추가 피해를 입히고 2의 추가 분노를 생성하도록 합니다. 


방어 - 

  • 2세트 -  피해를 받을 때마다 일정 확률로 4초 동안 방패의 벽을 시전하고 "행운의 뽑기!"효과가 부여되어 12초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • 4세트 - "행운의 뽑기!"의 지속시간 동안 방패 밀쳐내기의 치명타 및 극대화율이 75%만큼 증가하고, 치명타 및 극대화로 적중하면 방패 돌격의 재사용 대기시간이 12초만큼 감소합니다. 


 

 

(*공찾, 일반, 영웅, 신화 룩의 모습.)

(*검투사 및 정예 룩의 모습.)



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