테섭11.0.5 지금까지 나온 마법사 직업 변경점.

장미저택
2024-10-03
조회수 6064




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다. 


이번주에 죽음의 기사, 악마 사냥꾼, 기원사, 성기사, 사제, 주술사, 흑마법사 등은 변경점이 없어서 다루지 않습니다.  



11.0.5 지금까지 나온 마법사 직업 변경점.



공용.


신비한 지능의 마나 소모량이 기본 마나의 4%에서 1%로 감소합니다.

얼음발로 이동하는 중에 순간이동 및 차원문을 시전할 수 있습니다.



영웅 특성.



주문술사.

 

(*11.0.5 주문술사 특성의 모습.)


1 - 

  • 쇄편의 마술.
    • 쇄편의 마술 -
      • 비전 - 비전 쇄편의 공격력이 27%만큼 증가합니다.
      • 냉기 - 냉기 쇄편의 공격력이 54%만큼 증가합니다. 


2 - 

  • 만발하는 점술, 통제된 본능, 갈라지는 보주.
    • 갈라지는 보주 - 
      • 냉기 - 생성하는 쇄편이 최대 4개에서 6개로 증가합니다.

(*냉기 마법사의 갈라지는 보주의 모습.)


3 - 

  • 택1(매끄러운 주문 투척, 반복 검증), 택1(반응성 방벽, 망령의 환영), 택1(불안정한 마법, 정밀한 능률).
    • 정밀한 능률 - 
      • 비전 - 피해 보너스가 16%에서 20%로 증가합니다. 
      • 냉기 - 피해 보너스가 3%에서 5%로 증가합니다.

(*비전 및 냉기 정밀한 능률의 모습.)


4 - 

  • 택1(흐르는 파편, 고유 주문), 의지의 힘, 비전냉기의 가르침.
    • 고유 주문(신규) - 
      • 비전 - 마도사의 불꽃이 폭발할 때 비전 쇄편 6개를 생성합니다.
      • 냉기 - 혹한의 쇄기로 혹한의 추위를 소모하면 냉기 쇄편 2개를 추가로 생성합니다.
    • 비전냉기의 가르침 -  
      • 비전 - 발동율이 5%에서 2%로 감소합니다. 
      • 냉기 - 발동율이 5%에서 2.5%로 감소합니다. 얼어붙은 구슬 공격력 증가치가 20%에서 30%로 증가합니다. 

(*비전 및 냉기의 고유 주문의 모습.)

(*비전 및 냉기 비전냉기의 가르침의 모습.)


5 - 

  • 쇄편폭풍
    • 쇄편폭풍 - 
      • 비전 - 5%의 확률로 번뜩임이 발동됩니다. 
      • 냉기 - 5% 확률로 두뇌 빙결을 발동됩니다. 

(*비전 및 냉기의 쇄편폭풍의 모습.)




성난태양.


(*11.0.5 성난태양 특성의 모습.)


1 - 

  • 비전화염 구슬.


2 - 

  • 쏟아지는 마나, 환기: 비전 불사조, 힘의 무게.
    • 힘의 무게 - 
      • 비전 - 경우 더 이상 비전 탄막에 영향을 미치지 않습니다.
      • 화염 - 불덩이 작렬 공격력 증가가 15%에서 20%로 증가합니다. 하지만 불기둥 공격력 증가가 60%에서 30%로 감소합니다. 

(*비전 및 화염 마법사 힘의 무게의 모습.)


3 - 

  • 순간의 장애물일 뿐, 택1(쇠약의 가르침, 중력 붕괴), 영광스러운 광채.
    • 중력 붕괴 - 대상이 8명으로 증가하고, 적을 이동 불가로 만드는 대신 기절시킵니다. 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가합니다.
    • 영광스러운 광채 - 
      • 비전 - 기존 효과에 추가로, 비전 탄막의 피해량이 30%만큼 증가합니다.
      • 화염 - 기존 효과에 추가로, 화염 작결이 근처 대상 최대 2명에게 피해를 입힙니다. 

(*중력 붕괴, 비전 및 화염 영광스러운 광채의 모습.)


4 - 

  • 택1(찰나의 즐거움, 성난태양 처형자), 태양길잡이 전서, 택1(구체학파, 타오르는 미래).
    • 타오르는 미래 - 쏟아지는 마나의 최대 중첩도 15로 증가시킵니다.

(*타오르는 미래의 모습.)


5 - 

  • 알라르의 기억 - 
    • 알라르의 기억 - 비전의 영혼/이상 고열의 지속시간 증가치가 0.5초에서 1초로 증가합니다. 

(*비전 및 화염 알라르의 기억의 모습.)


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플레이어 간 전투 - 

  • 플레이어 간 전투에서 중력 붕괴가 기절이 아닌 이동 불가 효과를 부여합니다. 




서리불꽃.


3 - 

  • 동온 핵, 택1(극한 기온, 열기 조절), 서리불꽃 주입.
    • 등온 핵 - 유성 공격력이 15%만큼 증가하고, 혜성 폭풍 공격력이 25%만큼 증가합니다. 
    • 서리불꽃 주입 - 공격력이 50%만큼 증가합니다.


4 - 

  • 냉기 과잉, 서리불꽃 강화, 화염 과잉.
    • 화염 과잉 - 살아있는 폭탄을 부여하지 않고, 서리불꽃 작렬을 시전하여 대상 8미터 내 적에게 주문력의 125%의 서리불꽃 피해를 입힙니다. 8명을 초과한 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 

(*화염 및 냉기 화염 과잉의 모습.)


나머지는 같음. 





비전.


(*11.0.5 비전 마법사 특성의 모습.)


삭제 - 

  • 공명의 보주


1 - 

  • 신비한 화살.


2 - 

  • 증폭, 황천의 정밀함.


3 - 

  • 충전된 보주, 비전의 박자, 응축된 마력, 에테르 시야, 굽이치는 갈래.
    • 충전된 보주 - 기존 효과에 추가로 비전 보주의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 
    • 에테르 시야(신규) - 비전 작렬로 황천의 정밀함을 소모하면 다음 비전 탄막의 공격력이 10%만큼 증가하고 비전 충전물 2개를 생성합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

(*충전된 보주와 에테르 시야의 모습.)


4 - 

  • 비전 전령, 비전 쇄도, 번뜩임 연마.


5 - 

  • 지성인, 충만한 전령, 냉정, 몰려드는 폭풍, 후방 기류, 무역연합 장식품, 공명.
    • 무역연합 장식품 - 재설계됩니다. 비전 작렬의 마나 소모량이 5%만큼 감소하고 공격력이 8%만큼 증가합니다.

(*무역연합 장식품의 모습.)


6 - 

  • 자극, 비전의 여파, 비물질화.


7 - 

  • 정전기 구름, 빛나는 생각, 환기, 비전의 여파 연마, 유레카, 마력 복원, 잔향. 


8 - 

  • 비전 쇠약, 비전 메아리, 경이의 석학.


9 - 

  • 시간의 굴레, 에테르 조율, 깨달음, 비전 폭격, 지맥안, 정신집중.
    • 시간의 굴레 - 비전 쇠약의 지속 시간을 2초만큼 증가하고, 발동 확률이 15%에서 25%로 증가합니다. 

(*시간의 굴레의 모습.)


10 - 

  • 고전압, 비전의 조화, 택1(마도사의 불꽃, 황천의 탄약), 보주 탄막, 지맥 흡수자.
    • 지맥 흡수자 - 더 이상 비전 탄막에 영향을 미치지 않으며, 발동율이 20%에서 25%로 증가합니다 비전의 여파 시전 시 지맥 흡수자가 발동합니다.

(*지맥 흡수자의 모습.)



화염.


모든 능력의 공격력이 3%만큼 감소합니다. 


3 - 

  • 불꽃의 마술사, 열성적인 깜빡임, 태양왕의 부름, 불사조의 위엄.
    • 불사조의 위엄 - 재설계됩니다.  불사조의 불길 시전 시 다음 불기둥의 치명타 및 극대화율이 20%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

(*불사조의 위엄의 모습.)


4 - 

  • 불태우기, 쇄도하는 불길, 불붙은 도화선.
    • 불태우기 - 시전 시 일렁이는 열기가 다시 발동할 수 있습니다. 불태우기 시전 시 일렁이는 열기가 발동할 때 더 이상 소모되지 않습니다.
    • 불붙은 도화선 - 발동율이 4%에서 6%로 증가합니다. 

(*불붙은 도화선의 모습.)


5 - 

  • 택1(불태우기 연마, 가열), 일렁이는 열기, 꺼지지 않는 불꽃, 화염의 촉진, 임계 질량, 불꽃 잿불, 폭발적인 독창성.
    • 불꽃 잿불 - 분당 발동율이 2번에서 3번으로 증가합니다. 그리고 불꽃 잿불의 불덩이 작렬 공격력 증가가 10%에서 15%로 증가하지만, 불기둥 공격력 증가는 20%에서 15%로 감소합니다.
    • 폭발적인 독창성 - 불붙은 도화선 발동율 증가가 3%에서 4%로,  살아있는 폭탄 공격력 증가가 25%에서 50%로 증가합니다. 

(*불꽃 잿불, 폭발적인 독창성의 모습.)



9 - 

  • 광기의 화염술사, 타오르는 격노, 잿불의 생명, 불타는 격정, 유성, 쏟아지는 화염, 폭발물.
    • 폭발물 - 발화 시 살아있는 폭탄 공격력 증가가 40%에서 30%로 감소합니다.

(*폭발물의 모습.)


나머지는 같음. 



냉기.


없음.


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