테섭11.0.5 지금까지 나온 성기사 직업 변경점.

장미저택
2024-09-26
조회수 6782




출처와 잡설.



출처:


북미 공홈.


툴팁 변경점, 아이콘, 시각 효과 등은 모두 생략했습니다. 


이번주에 죽음의 기사, 악마 사냥꾼, 기원사, 수도사, 사제, 흑마법사 등은 변경점이 없어서 다루지 않습니다. 



11.0.5 지금까지 나온 성기사 직업 변경점.



공용.


심판의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 

심판의 망치의 기본 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소합니다.

노련한 군마가 기본 능력이 되고 40레벨에 배웁니다.


(*11.0.5 성기사 공용 특성의 모습.)


삭제 - 

  • 성전사의 문장(보호/징벌), 선봉대의 여세(신성), 황금빛 길, 신념의 힘, 사그라지는 빛, 질서의 문장, 자비의 문장, 빛의 손길, 염화, 응징의 격노.


1 - 

  • 신의 축복, 결의의 오라, 천벌의 망치.
    • 결의의 오라 - 성전사의 오라도 포함됩니다. 

(*결의의 오라의 모습.)


2 - 

  • 독소 정화, 최고천의 수호물, 심판의 주먹, 택1(참회, 눈부신 빛), 악령 퇴치.
    • 심판의 주먹 - 재설계됩니다. 심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. 1점 특성이 됩니다. 

(*심판의 주먹의 모습.)


3 - 

  • 정당한 보상, 택1(잔상, 치유의 축복), 천상의 군마, 빛의 응원, 상급 심판, 택1(악령 절멸, 악에 맞서리라).
    • 정당한 보상(신규) - 정화로 아군에게서 효과를 제거하면 전투력의 125%만큼 치유합니다.
    • 빛의 응원(신규) - 참회 및 눈부신 빛의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
    • 악에 맞서리라(신규) - 악령 퇴치가 이제 5명의 추가 적에게 영향을 줍니다. 

(*정당한 보상, 빛의 응원, 악에 맞서리라의 모습.)


4 - 

  • 신성한 구원, 기병, 신성한 박차, 택1(자유의 군마, 자유의 축복), 비난. 
    • 신성한 구원(신규) - 참을성의 지속시간이 10초만큼 감소합니다.
    • 신성한 박차(신규) - 천상의 군마의 재사용 대기시간이 20%만큼, 지속시간은 40%만큼 감소합니다.
    • 자유의 군마(신규) - 천상의 군마가 3초 동안 자유의 축복을 부여합니다.

(*신성한 구원, 신성한 박차, 자유의 군마의 모습.)


5 -

  • 완고함, 천상의 종, 해방된 자유, 축성된 판금, 처벌. 


6 -

  • 신성한 손아귀, 희생의 축복, 택1(천상의 공명, 촉진된 기원), 보호의 축복, 신성한 대지.
    • 신성한 손아귀(신성) - 오라의 범위가 20미터만큼 증가합니다.
    • 신성한 대지 - 자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.  
      • (징벌) 천상의 망치 지역이 25%만큼 더 넓어지고, 천상의 망치 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.

(*신성한 손아귀와 신성한 대지의 모습.)


7 - 

  • 신성한 아이기스, 택1(정의의 희생, 배상), 택1(신성한 힘, 신성한 목적), 보호의 축복 연마, 불굴의 정신력.
    • 신성한 아이기스 - 1점 특성이 됩니다. 
    • 신성한 힘(신규) - 신성한 힘 소모 능력의 효과가 2%만큼 증가합니다. 

(*신성한 아이기스와 신성한 힘의 모습.)


8 - 

  • 빛벼림 축복, 약진 앞으로, 택1(가치 있는 제물, 정의로운 보호), 성스러운 의식, 축복받은 부름, 감화된 보호, 빛의 심판.
    • 빛벼림 축복 - 회복량이 전문화 무관 최대 생명력의 3%로 증가합니다.
    • 약진 앞으로(신규) - 천상의 군마 사용 시 주위 아군 4명의 주요 이동 능력의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다. 이동 속도가 3%만큼 증가합니다.
    • 가치 있는 제물(신규) - 40미터 내 아군의 생명력이 35% 미만으로 떨어졌을 때 자신이 제어 불가 효과에 걸려 있지 않다면 자동으로 해당 아군에게 희생의 축복을 시전합니다. 이 효과는 희생의 축복의 재사용 대기시간을 100%만큼 활성화시킵니다.
    • 정의로운 보호(신규) - 희생의 축복은 이제 모든 독 및 질병을 제거하고 방지합니다.
    • 성스러운 의식(신규) - 아군에게 축복 주문을 시전할 때 대상의 생명력을 전투력의 100%만큼 회복시키고, 축복이 끝날 때 다시 전투력의 100%만큼 회복시킵니다.
    • 축복받은 부름(신규) - 자신의 축복에 영향을 받는 아군의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다.
    • 감화된 보호(신규) - 헌신적인 수호자 및 신의 가호 시전 시 지속시간 동안 받는 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.

(*빛벼림 축복 및 약진 앞으로의 모습.)

(*가치 있는 제물 및 정의로운 보호 의 모습.)

(*성스러운 의식, 축복받은 부름, 감화된 보호의 모습.)


9 -

  • 신념의 갑옷, 극기, 힘의 문장, 성전사의 문장, 복수의 천벌/광신도의 용장, 눈에는 눈 눈물에는 피눈물을, 관대한 치유사.
    • 극기(신규) - 자신에게 시전되는 기절 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다. 플레이어 간 전투에서는 10%로 감소합니다.
    • 복수의 천벌/광신도의 용장 - 2점 특성이 됩니다. 
      • 복수의 천벌 - 천벌의 망치가 생명력이 35% 미만인 적에게 25%//50%의 추가 피해를 입힙니다. 
      • 광신도의 용장 - 천벌의 망치와 심판의 공격력이 5%//10%만큼 증가하고 응징의 격노의 지속시;간이 0.3초//0/5초만큼 증가합니다. 
    • 눈에는 눈 눈물에는 피눈물을(신규) - 헌신적인 수호자, 신의 가호, 천상의 보호막의 지속시간 동안 자신을 공격하는 근접 및 원거리 공격자에게 전투력의 35%의 신성 피해를 입힙니다.
    • 관대한 치유사(신규) - 아군에게 시전하는 빛의 섬광 및 성스러운 빛의 효과가 10%(신성)//30%(보호, 징벌)만큼 증가합니다. 또한 치유량의 10%(신성)//40%(보호, 징벌)만큼 자신을 치유합니다.

(*Stoicism 및 복수의 천벌/광신도의 용장의 모습.)

(*눈에는 눈 눈물에는 피눈물을, 관대한 치유사의 모습.)


10 - 

  • 황혼과 여명, 빛 전도사, 빛의 파기.
    • 황혼과 여명 - 여명의 축복의 효과가 보호와 징벌을 10%만큼, 신성은 5%만큼 증가합니다.
    • 빛 전도사(신규) - 자신이 받는 다른 모든 치유 효과의 10%만큼 주위에 있는 최대 4명의 아군을 고르게 나누어 치유합니다. 
    • 빛의 파기(신규) - 천상의 보호막으로 해로운 효과가 제거됨면 ,제거된 효과 하나당 10%의 생명력이 회복됩니다. 치유량은 최대 생명력의 30%를 초과할 수 없습니다. 이제 참을성이 활성화된 동안에도 천상의 보호막을 시전할 수 있습니다.  

(*신성 및 보호/징벌 황혼과 여명-여명의 축복의 모습.)

(*빛 전도사, 빛의 파기의 모습.)


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플레이어 간 전투 -

  • 주문파괴자(플레이어 간 전투 특성) - 눈에는 눈은 이제 마법 피해를 받아도 100%의 효율로 발동합니다. 플레이어 간 전투에서 눈에는 눈의 피해량이 150%만큼 증가합니다.
  • 악령 절멸(플레이어 간 전투 특성)이 삭제됩니다.

(*주문파괴자의 모습.)



영웅 특성.



태양의 사자.

 

없음. 




빛의 대장장이.


(*11.0.5 빛의 대장장이 특성의 모습.)


삭제 - 

  • 악을 두려워 하라, 맹비안.


3 - 

  • 축복의 무장, 택1(성스러운 격려, 사전 경고), 택1(권위적인 비난, 전투 단련).
    • 권위적인 비난(신규) - 적의 주문 시전을 성공적으로 방해하면, 비난의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 신성한 무장을 사용하는 동안에는 효과가 100%만큼 증가합니다 
    • 전투 단련(신규) - 자신 또는 신성한 보루를  사용 중인 아군이 최대 생명력을 초과하여 치유를 받으면 초과 치유량의 100%를 아군에게 이전합니다. 자신 또는 신성한 무기를 사용 중인 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 즉시 자신의 생명력을 재분배하고, 추가로 4초 동안 1초마다 재분배합니다.

(*권위적인 비난, 전투 단련의 모습.)




기사단.


없음.





신성.


영광의 서약의 치유량이 5%만큼 증가합니다.

정의의 방패의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 


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플레이어 간 전투 -

  • 신성한 기도(플레이어 간 전투 특성) - 오라 숙련 시전 후 20초 동안 마나 750,000(만렙 기준)를 회복하지만 치유량과 공격력이 30%만큼 감소합니다. 

(*신성한 기도의 모습.)



보호.


기본 방어도가 10%만큼 증가합니다. 

축복받은 망치, 심판, 정의의 망치의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소합니다.

영광의 서약의 치유량이 20%만큼 증가합니다.

정의의 방패의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 정의의 방패의 방어도가 10%만큼 증가합니다.


(*11.0.5 보호 성기사 특성의 모습.)


삭제 - 

  • 신성한 대지(공용 특성이 됨.).


5 - 

  • 제련의 불길, 연맹의 보루, 택1(헌신적인 수호자 연마, 주문 수호의 축복), 택1(티탄의 빛, 티리온의 헌신), 신성화의 불길.
    • 제련의 불길(신규) - 응징의 방패에 적중당한 적은 성스러원 불꽃으로 타올라 5초에 걸쳐 전투력의 125%의 피해를 받습니다.

(*제련의 불길의 모습.)


8 - 

  • 집중된 적개심, 황금 발키르의 선물, 축성의 분노, 우서의 조언. 
    • 황금 발키르의 선물 - 1점 특성이 됩니다. 
    • 우서의 조언 - 1점 특성이 됩니다.

(*황금 발키르의 선물 및 우서의 조언의 모습.)


10 - 

  • 영광의 순간, 정의로운 격노의 보루, 염원의 빛, 마지막 저항, 정의로운 수호자. 
    • 염원의 빛 - 티르의 눈의 재사용 대기시간 감소 효과가 20%에서 33%로 증가합니다.

(*염원의 빛의 모습.)


나머지는 같음. 


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플레이어 간 전투 -

  • 번뇌를 짊어진 자(신규 플레이어 간 전투 특성) - 영광의 서약의 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다. 또한 시전 시 자유의 축복의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시키지만 아군에게 시전 시 치유량이 50%만큼 감소합니다.

(*번뇌를 짊어진 자의 모습.)



징벌.


정의의 방패의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

영광의 서약의 치유량이 10%만큼 증가합니다.


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